package network;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {
        // 这样写不行,还需要建立连接
        // 需要在创建Socket的同时,和服务器 建立连接 ,此时就告诉Socket服务器在哪里
        // 系统内核会自动建立连接,不需要我们进行代码干预
        socket = new Socket(serverIp,serverPort);
        // 当我们 new 对象的时候,操作系统内核,就开始 三次握手 的具体细节了,完成建立连接的过程了
    }

    public void start(){
        // TCP 和 UDP 的两者的客户端行为是差不多的
        // 过程:


        // 3. 从服务器读取响应
        // 4. 把响应回显到控制台上
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
            Scanner scannerNetwork = new Scanner(inputStream);
            while (true) {
                // // 1. 从控制台读取用户输入的数据
                System.out.println("-> ");
                String request = scanner.next();
                // 2. 把字符串作为请求发送给服务器
                // 这里使用 println 是为了让请求后面带上换行
                // 也就是和服务器读取请求, scanner.next 呼应
                printWriter.println(request);
                printWriter.flush();
                // 3. 读取服务器返回的响应
                String response = scannerNetwork.next();
                // 4.在界面上显示内容
                System.out.println(response);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoClient server = new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);
        server.start();
    }
}
